Notowany na
warszawskiej giełdzie CD Projekt RED podsumował tym samym zeszły rok: w siedem miesięcy od premiery "Wiedźmin 2: Zabójcy Królów" sprzedał się w 1,1 mln sztuk, z czego 270 tys. w cyfrowej dystrybucji (m.in. na największej na świecie platformie Steam, a także na należącym do producenta serwisie GOG.com).
Warto zauważyć, że świetne wyniki pierwszego "Wiedźmina" potwierdzają tezę o długim żywocie gier z gatunku RPG.
- Gry RPG mają najdłuższy cykl życia. Monetyzuje się je dłużej, potrafią zarabiać nawet dziesięć lat - przekonywał "Gazetę" Adam Kiciński, prezes zarządu spółki.
W Polsce tego typu przykładem była choćby pierwsza część "Baldur's Gate" (jej dystrybucją zajmował się CD Projekt). Choć też nie bez znaczenia był fakt, że "Wiedźmin" jest już w dużo niższej półce cenowej.
Strategia CD Projekt RED na najbliższe lata zakłada, że w latach 2012-15 spółka przyniesie w sumie 185 mln zł zysku netto. - A w wariancie ambitnym nawet 231 mln zł - mówi Kiciński.
W połowie kwietnia ma zadebiutować "Wiedźmin 2" na konsole
Xbox 360. Następny tytuł związany z "Wiedźminem" pokaże się na rynku w 2014 r. Rok później spółka chce pokazać zupełnie nowy tytuł.
CD Projekt RED nie podaje danych, ile dokładnie "Wiedźminów" sprzedał w Polsce. W przypadku pierwszej wersji po trzech latach rozeszło się u nas ok. 250 tys. egz., co jest osiągnięciem rekordowym na polskim rynku (dużym sukcesem jest sprzedaż kilkudziesięciu tysięcy sztuk).
O tym, że
gry RPG mają potencjał także na konsolach, może świadczyć przykład Bethesdy - jej megahit "The Elders Scroll V: Skyrim" sprzedał w trzy miesiące od listopadowej premiery ok. 10 mln egzemplarzy. Z czego wersje na konsole - grubo ponad 8 mln egz.