Epic Games będzie musiało zapłacić aż 275 mln dol. za nielegalne zbieranie danych osobowych dzieci, które grały w "Fortnite'a". To nie wszystko: firma będzie musiała także oddać użytkownikom 245 mln dol. jako zadośćuczynienie za wyłudzone zakupy dokonane w grze.
Powstanie remake "Wiedźmina" - gry, który przyniosła studiu CD Projekt rozgłos. Pierwsza część, która teraz doczeka się nowej wersji, zadebiutowała w 2007 roku.
Na łamach serwisu PC Gamer pracownicy firmy Quantic Lab, która na zlecenie CD Projektu testowała grę "Cyberpunk 2077", opowiedzieli o tym, że warunki pracy były fatalne. Ciągła rotacja, brak doświadczonych deweloperów i zmuszanie do kłamstw miały być na porządku dziennym.
Nowe gry z serii wiedźmińskiej i cyberpunkowej, a także zupełnie nowy projekt pod kryptonimem Hadar. To główne, choć nie jedyne plany polskiego giganta gamingowego. Doszło także do ważnych zmian personalnych.
Przełom lat 2020/2021 był rekordowym okresem dla branży gier wideo. Ludzie na całym świecie zamknięci w domach przez pandemię COVID-19 chętnie sięgali po ten rodzaj rozrywki, aby na chwilę oderwać się od monotonii pracy i życia w zamknięciu. Ale ten złoty okres właśnie się skończył.
"Diablo Immortal" ma najniższą w historii ocenę wystawioną przez graczy. A jednak okazała się hitem. Jak to możliwe?
Czego boją się rosyjscy czołgiści? Traktorów. Humorystyczne opowieści o tym, jak Ukraińcy kradną wojskowy sprzęt rosyjskim okupantom i uprowadzają go ciągnikami, podbiły sieć. Teraz te historie stały się kanwą gry.
"Rosyjska armia zaatakowała naszych sąsiadów, wolną Ukrainę" - zaczyna swoje oświadczenie zespół 11bit Studios, wydawcy gry. Firma zorganizowała specjalną akcję, której celem jest zbiórka pieniędzy dla ofiar rosyjskiej agresji.
- Chcemy być firmą, która w grach cały czas odkrywa i pokazuje coś nowego. Chcemy, by nie była to czysta rozgrywka, by miało to zawsze drugie dno - mówią założyciele firmy 11 bit studios. Jak na alternatywę w świecie gamingu, to wychodzi im to świetnie. Spółka wyceniana jest na ponad miliard złotych.
Neony, kręcenie bączków, nowe ikonki na mapie, upiększone budynki i przestrzenie. Po 14 miesiącach od premiery gry, nowa łatka i wersja na konsole zawierają tylko kosmetyczne zmiany.
Studio Asmodev opublikowało wersję demonstracyjną nowego symulatora. Gracze mogą wcielić się w... wampira-księdza, a spółka przygotowuje się do giełdowego debiutu.
Katowice ogłosiły konkurs architektoniczny na projekt HUB-u gamingowego, który ma powstać w miejscu zabytkowej kopalni Wieczorek w Nikiszowcu. Architekci mają się oprzeć na gotowej już koncepcji. Znamy jej szczegóły.
Katowice ogłosiły konkurs na projekt "Dzielnica nowych technologii i katowicki hub gamingowo-technologiczny".
David Jaffe, żywa legenda świata gier, dołącza do rady nadzorczej polskiej firmy Movie Games. Twórca "God of War" przewiduje, że wkrótce nastąpi prawdziwe trzęsienie ziemi w branży.
- Gdy 11 bit studios i CD Projekt pokażą zwiastuny swoich nowych głównych produkcji, to giełda znowu się rozgrzeje - przewiduje Piotr Żygadło, prezes All in! Games. Analitycy i branża komentują "życie po 'Cyberpunku'".
Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie rozpoczęła współpracę z firmą People Can Fly - producentem gier komputerowych. W ramach partnerstwa ma zostać stworzony m.in. specjalistyczny program kształcenia w ramach kierunku projektowanie gier komputerowych.
W tym roku aż 30 polskich producentów gier planuje debiut giełdowy. - To, co zwykło się nazywać "bańką", w mojej opinii już po części się dzieje - przyznaje analityk. A rynek staje się coraz bardziej zatłoczony - niedawno studio Platige Image ogłosiło, że także ma zamiar produkować gry.
Kurz po grudniowej zawierusze wokół "Cyberpunka 2077" dopiero zaczął opadać, ale do akcji wkroczył Urząd Ochrony Konkurencji i Konsumentów, który chce sprawdzić, jak CD Projekt radzi sobie z poprawkami do gry.
Kilkuosobowe studio stworzyło grę, która w listopadzie 2020 r. przyciągnęła 500 mln użytkowników. Pasuje jak ulał do pandemicznej rzeczywistości, choć zasady opierają się na radzieckiej grze towarzyskiej wymyślonej pod koniec lat 80. ub. wieku.
Kontrowersyjny debiut gry "Cyberpunk 2077" to dla CD Projekt jeszcze nie game over, ale kilka żyć polskiemu producentowi ubyło.
CD Projekt poinformował, że do 20 grudnia sprzedał 13 mln egzemplarzy gry "Cyberpunk 2077". Analityk: "To trochę poniżej oczekiwań".
Polski producent gier przyznaje się do błędu i głosem zarządu przeprasza użytkowników starszych konsol, jak PlayStation 4 i Xbox One. Obiecuje dalsze poprawki "Cyberpunka 2077".
CD Projekt pochwalił się, że wpływy z najnowszej gry będą zapisywane w rubryce z zyskami. Wszystkie nakłady już się zwróciły.
Bo nawet jeśli ktoś nie gra w nic i nie odróżnia Playstation od Nintendo - to na pewno ma jakiegoś gracza w rodzinie, albo w najbliższym kręgu znajomych. Albo będzie świadkiem dantejskiej sceny w "Lidlu", bo "rzucili".
10 grudnia ukazuje się "Cyberpunk 2077", jedna z najbardziej oczekiwanych gier wideo w historii. O projektowaniu alternatywnej historii świata i kultury potężnego Night City rozmawiamy z Marcinem Blachą, Story Directorem ze studia CD Projekt Red.
Już dziś premiera gry "Cyberpunk 2077" polskiego CD Projektu. Twórcy "Wiedźmina 3" znów stworzyli ogromne, bogate i otwarte uniwersum. Jak odnaleźć się w futurystycznym świecie gry?
Pierwsze recenzje najnowszej gry CD Projektu "Cyberpunk 2077" są w większości pozytywne, ale recenzenci wskazują, że w wersji, w którą grali, wciąż było mnóstwo błędów.
CD Projekt swoją nadchodzącą grą sprawił, że cyberpunk znów jest na czasie, a wraz z nim rozmowy o tym, jak będzie wyglądać życie w miastach niedalekiej przyszłości.
Google uruchomił w Polsce usługę Stadia, dzięki której można grać w najnowsze tytuły bez konieczności kupowania konsoli czy komputera do gier. W praktyce sprawdza się całkiem nieźle.
Do sieci trafiły nagrania z gry "Cyberpunk 2077", której premiera zaplanowana jest na grudzień. Za wyciek prawdopodobnie odpowiedzialny jest pracownik Amazona, który miał ukraść kopię gry z magazynu w USA i transmitować rozgrywkę w serwisie Twitch.
Premiera konsol PlayStation 5 i Xbox Series X to w środowisku graczy temat numer jeden. Czy nowa generacja sprzętu to także nowa generacja rozrywki?
CD Projekt po raz kolejny opóźnił premierę "Cyberpunka 2077", ale gra ma się ukazać jeszcze w tym roku.
Największa produkcja w historii CD Projektu "Cyberpunk 2077" znalazł się na pierwszym miejscu listy bestsellerów platformy Steam. Zainteresowanie grą jest kilkukrotnie wyższe niż "Wiedźminem 3" przed premierą gry.
PlayWay w drugim kwartale osiągnął prawie siedmiokrotnie wyższy zysk niż przed rokiem. Za sukcesem spółki w głównej mierze stoi unikatowy model biznesowy i wytrwałe trzymanie się strategii.
Co łączy gamedev z piwowarstwem? Współautorzy największego od lat badania polskiej branży gier "The Game Industry of Poland 2020" punktują przewagę "Frostpunka" nad "Zimną wojną" i podpowiadają, jak rząd mógłby pomóc polskim twórcom.
Są warci dwa razy więcej niż CD Projekt w momencie debiutu "Wiedźmina 3". Nad polowania na strzygi i utopce preferują połów ryb, ich orężem nie jest srebrny miecz, ale uczenie maszynowe i dobre relacje z algorytmami Google'a.
"Cyberpunk 2077" to najbardziej oczekiwana gra roku od najcenniejszej spółki w Polsce. Do premiery zostały jeszcze co najmniej cztery miesiące, a pierwsze wrażenia są... bardzo mieszane.
CD Projekt ogłosił, że jego kolejna gra - "Cyberpunk 2077" - jednak nie zadebiutuje we wrześniu, ale w listopadzie.
O konsolach nowej generacji PlayStation 5 i Xbox Series X sporo już wiemy. Wiemy też, jakie tytuły będą na nie dostępne i że gry wideo okazały się względnie odporne na koronawirusa. Ich autorzy - niekoniecznie.
CD Projekt opublikował wyniki finansowe za ubiegły rok. Producent "Wiedźmina" zwiększył zysk do 175,3 mln zł. Mocno jednak wzrosły koszty produkcji gier - do poziomu 165 mln zł.
Copyright © Agora SA