Obrazy Zdzisława Beksińskiego ożywione przez sztuczną inteligencję i dużo muzyki w wykonaniu m.in. Nosowskiej, Błażeja Króla i Roguckiego - w piątkowy wieczór w Spodku odbyła się kolejna odsłona multimedialnego spektaklu BEKSIŃSKI.LIVE.
Po sukcesach w Los Angeles, Nowym Jorku, Toronto, Las Vegas, Dubaju, Berlinie czy w paryskim muzeum Atelier des Lumiere wystawa holenderskiego mistrza podróżuje po Polsce. Jej niezwykłość polega na połączeniu wielkiej sztuki z nowoczesną technologią.
Czy za sprawą spektaklu multimedialno-dźwiękowego można opowiedzieć stuletnią historię Górnego Śląska? Łukasz Rostkowski aka L.U.C. twierdzi, że tak!
Od 14 kwietnia w siedzibie Narodowej Orkiestry Symfonicznej Polskiego Radia w Katowicach będzie prezentowany projekt Michaela Hansmeyera "Digital Grotesque III". Łączy on architekturę, sztuki wizualne, badania nad zastosowaniami inteligentnych algorytmów i zaawansowane technologie druku 3D.
W Galerii Szyb Wilson w Katowicach można - w ciekawy sposób - zaznajomić się z twórczością najbardziej znanego holenderskiego malarza postimpresjonistycznego Vincenta van Gogha. Do końca listopada dostępna tam jest multimedialna ekspozycja stworzona z prac artysty.
Po sukcesie w Warszawie oraz w Los Angeles, Nowym Jorku, Toronto, Las Vegas, Dubaju, Berlinie czy Paryżu wystawa "Van Gogh Multi-Sensory Exhibition" pojawiła się we Wrocławiu. Możną ją oglądać w Hali IASE.
Muzeum Etnograficzne w Toruniu wydało płytę multimedialną "Smażenie powideł metodą tradycyjną".
INTRO Festival to wyjątkowa impreza, będąca połączeniem muzyki elektronicznej i sztuki z kręgu tzw. nowych mediów. Jest stosunkowo młody i raczej niewielki (jeszcze), ale fanów ma coraz więcej. Co roku odbywa się w lipcu w Raciborzu - na zamku i w jego okolicach. Czy w tym roku też się odbędzie?
Kiedy narzekamy na to, jak media cyfrowe na nowo kształtują naszą sferę publiczną, rośnie konieczność dokładniejszego przyjrzenia się, jakie formy bycia obywatelem te media promują, oraz sposobom, jak te formy można zmieniać bez rezygnowania z nowych technologii.
Francja, Wielka Brytania, Niemcy i Polska to najważniejsze ośrodki gier wideo w Europie. Stary Kontynent jest trzecim, po Ameryce Płn. i Azji, rynkiem gier. A ten jest wart coraz więcej - w 2018 r. było to ok. 135 mld dol., czyli o 10 proc. więcej niż rok wcześniej.
Dzięki współpracy Multimedia Polska i Politechniki Warszawskiej studenci mogą korzystać z nowoczesnego laboratorium i zdobywać wiedzę na temat najnowszych rozwiązań telekomunikacyjnych.
Copyright © Wyborcza sp. z o.o.